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游戏行业全域经营这一年

2023-3-22 16:25| 发布者: 何建秋 32 0

摘要: 本文介绍了游戏行业在2022年面临的种种难题,而全域经营成为了解决问题的关键。游戏营销从单一买量转向多元化玩法,包括直播、小游戏、阵地经营等等。最终形成了多营销传播链的整合,帮助游戏厂商实现降本增效目标。

游戏行业的2022年真的很不容易,砍项目是和弦、团队优化是插曲,降本增效更是贯穿始终的主旋律。怎么花更少的钱办更多的事,是所有游戏厂商日思夜想的话题。2022年初巨量引擎提出“全域经营长线生长”理念,游戏营销逐渐从单纯买量,朝直播、小游戏、阵地经营、营销科学、原生竞价、游戏内容经营等多元玩法演化,最终形成多营销传播链的整合。





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