元宇宙主要由硬件设备层和内容及应用层构成。当XR硬件达到一定程度的市场渗透,必将引爆XR内容及应用生态的指数型发展:作为人类通往元宇宙的重要入口。XR硬件主要从光学系统和交互系统发力以满足用户沉浸性和舒适性的需求。光学系统是呈现内容和提升视觉体验的基础,Pancake超短焦的光路设计和变焦显示技术能够解决设备体积大和用户佩戴眩晕两大核心问题,是当下的发展重点。头手6DoF交互已逐渐成为XR硬件的标配,手势追踪和眼动追踪是行业内中短期创新与应用的重点。交互技术正向多模态、精细化方向发展,也为其所依赖的各类传感器提供了发展空间。 ![]() ![]() ![]() ![]() ┃ 免责声明:本文版权归原发布机构及作者,如涉及侵权请联系删除。本文仅供参考,如需使用相关信息请参阅报告原文。 ┃ 获取PDF完整版报告下载方式请关注:报告派 |