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Perforce:2024年游戏技术报告

2024-12-27 19:37| 发布者: 刘火云66 0

摘要: 目标人群与抽样方法今年的调查收集了与他们合作或是他们的一部分的从业者的数据公司或机构的开发、设计或管理团队。调查该调查于2024年3月17日至4月25日在线进行,受访者为通过Perforce或JetBrains的营销渠道收集。 ...
目标人群与抽样方法今年的调查收集了与他们合作或是他们的一部分的从业者的数据公司或机构的开发、设计或管理团队。

调查该调查于2024年3月17日至4月25日在线进行,受访者为通过Perforce或JetBrains的营销渠道收集。

问卷调查调查的推广是通过电子邮件列表、社交媒体和GDC现场进行的2024年,以及各种合作伙伴。

样本是从世界各地的国家收集的全球,包括欧洲、中东、非洲、亚太地区和美洲。

考虑到推广渠道,49%的受访者来自北美,其余百分比的受访者分散在不同地区在全球范围内。

鉴于样本的性质,这些数据可能仅限于组织以及熟悉游戏技术的机构,Perforce Helix Core和JetBrains TeamCity。